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プレイステーション

RECRUIT

採用情報

Recruiting Information

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Sound Desiger

サウンドデザイナーはゲーム開発における音響要素を創造し、実装する専門家です。彼らは効果音の制作からゲーム内での配置まで幅広い責任を担い、高度な音響制作技術を駆使して臨場感と没入感を生み出します。また、フォーリー収録やフィールドレコーディングなど、現実世界の音源を収集し、ゲームに適したサウンドを制作する役割も果たします。

コーディングステーション

Tecnical Artist

テクニカルアーティストは、ゲームサウンド制作における実装面での専門家です。ゲーム実装ツールの仕様設計や実装方法の策定を行い、ゲーム開発の技術的な基盤を築きます。私たちの役割はゲームのスムーズな運用や視覚的な魅力を実現するために不可欠であり、クリエイティブなアートと技術の融合を実現させます。

求める人物像

​ 自身のスキルを活かして様々な挑戦を行っていきたい。

 企業の一員として発展させていきたい。
 いかなる仕事もチャンスと捉えてやりとげられる。


 スピード感のある様々な挑戦、変化に対して​

 楽しめる方を私たちは一緒に働きたいと思っています。

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全職種共通

給与

初任給 月18万円~45万円

賞与(年2回)

昇給(年1回)

​※前職の給与、課題等の結果を踏まえて決定いたします。

再応募

不採用通知から1年間は応募資格はありません

勤務時間

フレックスタイム

基本時間 10:00~19:00 (休憩1時間)実働8時間

8:00~11:00出社時間を変更可能
​※都度事前申請が必要になります。

休日

土日祝、年末年始(12月28日~1月3日)

夏季休暇( 1 日)

​冬期休暇(1日)(正社員へランクアップ時)

諸手当

保険

​その他

在宅勤務手当

​残業手当

​研究手当(正社員へランクアップ時)

​借り上げ社宅手当(正社員へランクアップ時)

各種社会保険(健康保険、厚生年金、雇用保険等)

副業を行うことはできません

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Sound
Desiger

​■業務内容

ゲームサウンドのSE制作、実装

ボイスの整音、実装

フォーリー収録、整音
映像での効果、ミックス​
 

※作曲家の募集ではありません。

​※職種以外の様々な仕事を行う場合があります。

コーディングステーション

TECNICALARTIST

​■業務内容

ゲームサウンドの実装

ボイスの整音、実装

スクリプト制作

​サウンドツール制作​
 

※作曲家の募集ではありません。

​※職種以外の様々な仕事を行う場合があります。

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