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GameAudio & Art

function Msg(param)

 reaper.ShowConsoleMsg(tostring((param)).."\n")

end


retval = reaper.AZ_SetSelectedMediaPitch(0, 3, -0.8)

Msg(retval)

- SIMPLE SCRIPT -

retval= reaper.AZ_SetSelectedMediaPitch(projID, selectItemID, setPitch)

- API -

MEDIA

reaper.AZ_SetSelectedMediaPitch

ID

指定選択メディアのピッチを指定値に変更

- API Detail -

▼入力値

  • projID (ReaProject):プロジェクトID

  • selectItemID(integer):選択アイテムID

  • setPitch(number):ピッチ

▼出力値

  • retval(boolean):API実行の成否

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