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GameAudio & Art

import sys

sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")

from AZSTOKE_BRONZE_python import *


def Msg(parm):

    RPR_ShowConsoleMsg(str(parm) + "\n")


retval, _, _, _, chMode = AZ_GetSelectedTrackMediaChannelMode(0, 1, 0, 0)

Msg(chMode)

- SIMPLE SCRIPT -

retval, projID, selectTrackID, selectItemID, ,chModeOut = AZ_GetSelectedTrackMediaChannelMode(projID, selectTrackID, selectItemID, chModeOut)

- API -

MEDIA

AZ_GetSelectedTrackMediaChannelMode

指定選択トラック内の指定メディアのチャンネルモードを取得

- API Detail -

▼入力値

  • proj ID(ReaProjrct):プロジェクトID

  • selectTrackID(Int) : 選択トラックID

  • trackItemID(Int):トラックメディアID 

  • chModeOut(Int) : 任意の数値(0でOK)

▼出力値

  • retval(Boolean):APIの実行成功の有無

  • proj ID(ReaProjrct):入力と同じものが出力

  • selectTrackID(Int) : 入力と同じものが出力

  • trackItemID(Int):入力と同じものが出力 

  • chModeOut(Int):チャンネルモード

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