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GameAudio & Art

function Msg(param)

 reaper.ShowConsoleMsg(tostring((param)).."\n")

end


retval, channel = reaper.AZ_GetSelectedMediaNumChannels(0, 3)

Msg(channel)

- SIMPLE SCRIPT -

retval, channel = reaper.AZ_GetSelectedMediaNumChannels(projID, selectItemID)

- API -

MEDIA

reaper.AZ_GetSelectedMediaNumChannels

指定選択メディアのチャンネル数を取得

- API Detail -

▼入力値

  • proj ID(ReaProjrct):プロジェクトID

  • selectItemID(integer):選択アイテムID 

▼出力値

  • retval(boolean):API実行の成否

  • channel(integer):チャンネル数

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