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GameAudio & Art

function Msg(param)

 reaper.ShowConsoleMsg(tostring((param)).."\n")

end


retval, volume = reaper.AZ_GetSelectedMediaVolume(0, 5)

Msg(volume)

- SIMPLE SCRIPT -

retval, volume= reaper.AZ_GetSelectedMediaVolume(projID, selectItemID)

- API -

MEDIA

reaper.AZ_GetSelectedMediaVolume

指定選択メディアの音量を取得

- API Detail -

▼入力値

  • projID (ReaProject):プロジェクトID

  • selectItemID(integer):選択アイテムID

▼出力値

  • retval(boolean):API実行の成否

  • volume(number):メディアの音量

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