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GameAudio & Art

import sys

sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")

from AZSTOKE_BRONZE_python import *


def Msg(parm):

    RPR_ShowConsoleMsg(str(parm) + "\n")


retval, _, _, chMode = AZ_GetSelectedMediaChannelMode(0, 3, 0)

Msg(chMode)

- SIMPLE SCRIPT -

retval, projID, selectItemID, chModeOut = AZ_GetSelectedMediaChannelMode(projID, selectItemID, chModeOut)

- API -

ID

MEDIA

AZ_GetSelectedMediaChannelMode

指定選択メディアのチャンネルモードを取得

- API Detail -

▼入力値

  • projID(ReaProject):プロジェクトID

  • itemID(Int):選択アイテムID 

  • chModeOut(Int) : 任意の数値(0でOK)

▼出力値

  • retval(Boolean):APIの実行成功の有無

  • projID (ReaProject): 入力と同じものが出力

  • itemID (Int) : 入力と同じものが出力 

  • chModeOut(Int) : チャンネルモード

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