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GameAudio & Art

import sys

sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")

from AZSTOKE_BRONZE_python import *


def Msg(parm):

    RPR_ShowConsoleMsg(str(parm) + "\n")

    

retval, _, _, volume = AZ_GetSelectedMediaVolume(0, 5, 0)

Msg(volume)

- SIMPLE SCRIPT -

retval, projID, selectItemID, volumeOut = AZ_GetSelectedMediaVolume(projID, selectItemID, volumeOut)

- API -

ID

MEDIA

AZ_GetSelectedMediaVolume

指定選択メディアの音量を取得

- API Detail -

▼入力値

  • projID (ReaProject):プロジェクトID

  • selectItemID(Int):選択アイテムID

  • volumeOut(Float):任意の数値(0でOK)

▼出力値

  • retval(Boolean):APIの実行成功の有無

  • projID (ReaProject):入力と同じものが出力

  • selectItemID(Int):入力と同じものが出力

  • volumeOut(Float):メディアの音量

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