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GameAudio & Art

package.cpath = package.cpath .. ";"..reaper.GetResourcePath() .."/UserPlugins/?.dll"

require("reaper_AZSTOKE_SILVER")


function Msg(param)

 reaper.ShowConsoleMsg(tostring((param)).."\n")

end


retval,trackList = AZ_SILVER.AZ_GetTrackIdChildList(0,0)


for i, value in pairs(trackList) do

   retval,name = reaper.AZ_GetTrackItemName(trackList[i])  

   Msg(name)

end

- SIMPLE SCRIPT -

retval,trackList,trackCount = AZ_SILVER.AZ_GetTrackIdChildList(projID,trackID)

- API -

ID

TRACK

AZ_SILVER.AZ_GetTrackIdChildList

指定トラックIDの子トラックアイテム配列出力

- API Detail -

▼入力値

  • projID (ReaProject):プロジェクトID

  • trackID(integer):トラックID

▼出力値

  • retval(boolean):API実行の成否

  • trackList(table)(MediaTrack) : 子トラック配列

  • trackCount(integer) : 子トラックの数

※子のトラックが返ってきます。子の子までは入りません。

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