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GameAudio & Art

import sys

sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")

from AZSTOKE_BRONZE_python import *


def Msg(parm):

  RPR_ShowConsoleMsg(str(parm) + "\n")

  

mediaItem = AZ_InsertMediaTrackIdFrame(0,1,"E:\\Test_sound\\AZ_vo_women_01.wav",0,20)

retval,_,nameOut,_ = AZ_GetMediaItemName(mediaItem,"",1024)

Msg(nameOut)


- SIMPLE SCRIPT -

mediaItem = AZ_InsertMediaTrackIdFrame(projID,trackID,filePath,startEndType,setSecond)

- API -

MEDIA

AZ_InsertMediaTrackIdFrame

指定トラックIDの指定位置(フレーム)にメディアを挿入

- API Detail -

▼入力値

  • projID (integer):プロジェクトID

  • track(int):トラックID

  • filePath(string):”ファイルパス名”

  • startEndType (integer) : 0/0秒からの時間 1/最終波形地点からの時間

  • setFrame(int):設置位置(フレーム)

▼出力値

  • mediaItem(mediaItem) : メディアアイテム

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