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GameAudio & Art

import sys

sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")

from AZSTOKE_BRONZE_python import *


def Msg(parm):

  RPR_ShowConsoleMsg(str(parm) + "\n")

  

track = RPR_GetTrack(0,1)

mediaItem = AZ_InsertMediaTrackItemFrame(track,"E:\\Test_sound\\AZ_vo_women_01.wav",0,1)

retval,_,nameOut,_ = AZ_GetMediaItemName(mediaItem,"",1024)

Msg(nameOut)


- SIMPLE SCRIPT -

mediaItem = AZ_InsertMediaTrackItemFrame(track,filePath,startEndType,setSecond)

- API -

MEDIA

AZ_InsertMediaTrackItemFrame

指定トラックアイテムの指定位置(フレーム)にメディアを挿入

- API Detail -

▼入力値

  • track(mediaTrack):指定したトラックID

  • filePath(string):”ファイルパス名”

  • startEndType (int) : 0/0秒からの時間 1/最終波形地点からの時間

  • setFrame(int):設置フレーム数

▼出力値

  • mediaItem(mediaItem) : メディアアイテム

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