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GameAudio & Art

import sys

sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")

from AZSTOKE_BRONZE_python import *


def Msg(parm):

    RPR_ShowConsoleMsg(str(parm) + "\n")

    

mediaItem = AZ_GetMediaItemSelect(0,0,0)

retval = AZ_SetMediaItemFade(mediaItem,2,0.5,6,0.4)

- SIMPLE SCRIPT -

retval = AZ_SetMediaItemFade(mediaItem,inType,inLen,outType,outLen)

- API -

MEDIA

AZ_SetMediaItemFade

指定メディアアイテムのフェードタイムタイプと時間(秒)をセット

- API Detail -

▼入力値

  • MediaItem (MediaItem):メディアアイテム

  • inType(integer):開始フェードのタイプ(0~6)

  • inLen(float):開始フェードの長さ(秒)

  • outType(integer):終了フェードのタイプ(0~6)

  • outLen(float):終了フェードの長さ(秒)

▼出力値

  • retval(bool):APIの実行成功の有無

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