Region
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「リージョン」-Part1- 選択メディアにリージョン自動設定
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AZSTOKE_SetRegionMakerSelectedMedia
import sys
sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")
from RIGDOCKS_python import *
from AZSTOKE_BRONZE_python import *
from AZSTOKE_SILVER_python import *
_,_,allCount,_ = AZ_GetSelectedMediaTypeCount(0,"",0,0)
AZ_DeleteAllRegion(0)
color,_,_,_ = AZ_GetRandomColor(0,0,0,0)
for i in range(allCount):
_,_,startPos = AZ_GetSelectedMediaStartTimeSeconds(0,i,0)
_,_,endPos = AZ_GetSelectedMediaEndTime(0,i,0)
_,_,name,_ = AZ_GetSelectedMediaName(0,i,"",1024)
AZ_AddRegionMarker(0,startPos,endPos,name,0,color)
import sys
sys.path.append(RPR_GetResourcePath() + r"/UserPlugins")
from RIGDOCKS_python import *
from AZSTOKE_BRONZE_python import *
from AZSTOKE_SILVER_python import *
・Bronze/SilverのAPIを利用可能にする
_,_,allCount,_ = AZ_GetSelectedMediaTypeCount(0,"",0,0)
・選択メディアの数を出力してallCountに代入
AZ_DeleteAllRegion(0)
・すべてのリージョンを削除
color,_,_,_ = AZ_GetRandomColor(0,0,0,0)
・ランダムカラーでカラー値を取得
for i in range(allCount):
・選択メディア数分ループ
_,_,startPos = AZ_GetSelectedMediaStartTimeSeconds(0,i,0)
・メディアの開始位置を取得してstartPosに代入
_,_,endPos = AZ_GetSelectedMediaEndTime(0,i,0)
・メディアの終了位置を取得してendPosに代入
_,_,name,_ = AZ_GetSelectedMediaName(0,i,"",1024)
・メディアの名前を取得してnameに代入
AZ_AddRegionMarker(0,startPos,endPos,name,0,color,0)
・リージョンマーカーを生成してメディアの情報を使って同タイミングに設定
プロジェクト内に必要メディアを置く
※縦にメディアを重ねることはできません。