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RIGDOCKS
「RIGODCKS」弊社の特許技術APIを多く導入した、各ゲームタイトルに合わせてカスタマイズも可能となる世界初の自動化技術。


【REAPDOCK-Lua-】-009-MA制作必須!!-ミュートしているメディアを全削除-ReaScript!!
REAPDOCK👇 ミュートしているメディアを全削除 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「 ミュートしているメディアを全削除 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptはミュートしているメディアファイルを一括で削除するReaScriptです。 ミュートの情報に対して対処するという仕組みになっています。 メディアのIDで制御しているために、前から消してしまうとIDが変更されてしまうために 後ろから削除するForLoopを利用しています。 応用で様々なスクリプトに発展する内容になっています。 是非試してみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 ミュートしているメディアを全削除 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/12 Reapdock Python版を公開 ※4/15の週から月曜日(Lua)水曜日(Pytho
2024年4月10日


【REAPDOCK-Python-】-008-フォーリー収録必須!!-収録時の動画多重コピー-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の金曜日(PYTHON)になりました。 今回のお題は 「 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptは動画などのメディアをコピーしてくれます。 フォーリー収録などの際に、一つの動画を何度も収録するために横並びに動画を置いて その動画の再生に合わせて音を収録していきます。 その際に収録の状況に沿って動画を用意する際に、一つの動画から横並びにコピーして整列してくれるスクリプトがあればと良く思っていました。 そんな際にも対応できるようなAPIの構成になっています。 是非試してみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/10 Reapdo
2024年4月5日


【REAPDOCK-Lua-】-008-フォーリー収録必須!!-収録時の動画多重コピー-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー 」 というScriptです。 こちらの参考Scriptは動画などのメディアをコピーしてくれます。 フォーリー収録などの際に、一つの動画を何度も収録するために横並びに動画を置いて その動画の再生に合わせて音を収録していきます。 その際に収録の状況に沿って動画を用意する際に、一つの動画から横並びにコピーして整列してくれるスクリプトがあればと良く思っていました。 そんな際にも対応できるようなAPIの構成になっています。 是非試してみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/5 Reapdock Python版を公開
2024年4月3日


【REAPDOCK-Python-】-007-「サウンドデザイン」必須-フェードの自動化-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の金曜日(PYTHON)になりました。 今回のお題は 「 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 」 というScriptです。 こちらの参考ScriptはFadeIn/FadeOutを自動設定します。 この手法を理解することができれば、フェードを自由に変更可能で、インサート時や様々な箇所でフェードを設定することができるようになります。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/3 Reapdock Lua版を公開 現在AZSTOKE特許技術発表記念を開催中です。 BRONZE APIが50%OFFコード発行中です。 コード:「HANDA
2024年3月29日


【REAPDOCK-Lua-】-007-「サウンドデザイン」必須-フェードの自動化-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 」 というScriptです。 こちらの参考ScriptはFadeIn/FadeOutを自動設定します。 この手法を理解することができれば、フェードを自由に変更可能で、インサート時や様々な箇所でフェードを設定することができるようになります。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 3/29 Reapdock Python版を公開 現在AZSTOKE特許技術発表記念を開催中です。 BRONZE APIが50%OFFコード発行中です。 コード:「HANDAUT
2024年3月27日
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