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【東京ゲームショウ2026】第4弾:現地施工1日目!初めての搬入から施工全般まで
施工に使えるのは2日間だけ。初めての搬入で戸惑いながらも、幕張メッセでのブース施工1日目がスタートしました。机のアルミ枠の組み上げから配線、仕上げの床のタイルカーペットまで、事前準備を活かして一気に形にしていった一日をご紹介します。


【東京ゲームショウ2026】第3弾:ブースを解体してトラックへ積み込み!大型免許を活かして前日入り
完成したブースを一度解体し、トラックに積み込んで会場へ。現地で組み立てやすい2段階方式の解体、SKYSQUAREでも使うトラックと大型免許を活かした運搬、そして夜間移動での前日入りまでをご紹介します。


【東京ゲームショウ2026】第2弾:ブース装飾に「布」を採用!防火基準のクリアと演出機材の選定基準
ブース紹介の第2弾。机と壁には施工・撤去が速く、持ち運びやすい「布」を採用しました。防火ラベルの外注、100均アルミ枠での防火天板づくり、モニター2台+43インチテレビとGenelecスピーカーの壁掛け、ダクトレール照明のコンセント化、そして3DプリンターとLEDで作る入口の会社名まで、一気にご紹介します。


【東京ゲームショウ2026】第1弾:ブースを自社施工で製作!!単管フレーム&収納付きの机まで
今回、私たちAZSTOKEは展示ブースを外注ではなく「自社施工」で製作しています。設計から材料の手配、組み立て、塗装、まで、すべて自分たちの手で進めているところです。


【Reaper×UE5】RIGDOCKSの新機能RADNODZでReaperを操作するアプリを作ってみた!【接続テスト編】
RADNODZを使用したUnreal Engine 5からReaperへの接続~APIの実行までをテストします。
この記事ではRADNODZの実装方法をBluePrintとC++の両方で実演しながら解説しています。また最後にはClaude Codeを使用したアプリケーションの開発手順の紹介をしています。


【RIGDOCKS -SILVER/GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-SILVER-のVer.2.0.1とRIGDOCKS-GOLD-のVer.2.0.1をリリースいたしました。
いくつかの不具合を修正しております。
詳しくはリリースノートをご確認ください。


【東京ゲームショウ2026】次世代のゲームオーディオ制作とは?AZSTOKE出展&ビジネスマッチング受付スタート!
株式会社AZSTOKEは「東京ゲームショウ2026(TGS2026)」への出展をお知らせいたします。ゲームサウンド制作の効率化を実現する最新の自動化ソリューションや独自の音響技術をブースにてご紹介。イベント期間中の個別商談やビジネスマッチングの事前予約も受付中です。詳細なブース情報やご予約は公式サイトからご確認いただけますので、ぜひお気軽にお立ち寄りください。


SQ.45:15個目の資格へ|産業廃棄物運搬業許可の試験を受けてきました
CEDEC2026でお伝えした資格リストの15番目、産業廃棄物運搬業許可に挑戦しました。SKYSQUAREの産業廃棄物を自社で処理するための一歩です。


CEDEC2026ありがとうございました!
スポンサーブース出展、公募セッション、スポンサーセッション。3つの形で参加したCEDEC2026を振り返ります。


『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』SE業務を担当いたしました
この度、Cygames様の最新作『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』にて、前作に引き続きサウンドのSE業務を担当させていただきました。


【Reaper×UE5】RIGDOCKSの新機能RADNODZでReaperを操作するアプリを作ってみた!【接続テスト編】
RADNODZを使用したUnreal Engine 5からReaperへの接続~APIの実行までをテストします。
この記事ではRADNODZの実装方法をBluePrintとC++の両方で実演しながら解説しています。また最後にはClaude Codeを使用したアプリケーションの開発手順の紹介をしています。


【RIGDOCKS -SILVER/GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-SILVER-のVer.2.0.1とRIGDOCKS-GOLD-のVer.2.0.1をリリースいたしました。
いくつかの不具合を修正しております。
詳しくはリリースノートをご確認ください。


【RIGDOCKS】Unreal Engine 5用プラグイン 「RADNODZ」リリース開始!
Unreal Engine 5用プラグイン「RADNODZ」をリリースいたしいました。本製品は弊社の展開する「RIGDOCKS」をUnrealEngine5上から利用できるようにするプラグインです。
これによりUnreal Engine 5の強力なUI構築機能と、RIGDOCKSのAPIを組み合わせて、これまでにない高度なアプリケーションの開発が可能となります。
またそれに伴いRIGDOCKS BridgeとRIGDOCKSの各ランクをアップデートしました。


【REAPDOCK-Python-】-065-【Transcription】文字起こし結果をスプレッドシートに記載する
今回は6/22に公開されたRIGDOCKS GOLD -1.5.0にて追加された、Googleスプレッドシートとの連携を行うAPIを使用したスクリプトを紹介いたします。


REAPDOCK: Googleスプレッドシートとの連携を強化する方法
RIGDOCKS GOLD -1.5.0にて追加されたGoogleスプレッドシートとの連携APIを使用したスクリプトを紹介いたします。
前回切り出した有音部分の文字起こしをスプレッドシートに書き込む処理を追加しております。
このスクリプトを使用すると、ボイスやSEの収録を行った後セリフのみを切り出しGoogleスプレッドシートにその内容を書き出すことで即座にチームと共有することができます。


【RIGDOCKS -GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-GOLD-のVer.1.5.0をリリースいたしました。
Googleのスプレッドシートを操作するためのAPI群が追加されております。
是非お試しください。


【REAPDOCK-Python-】-064-【Transcription】録音ファイルの無音部分をカットし、音声部分を文字起こしする
新たにSILVERに追加された、音声ファイルの無音区間と音声区間を検知するAPIを使用した音声の切り出しを行うスクリプトを紹介いたします。
切り出した音声に文字起こしを書けることで、切り出した音声の内容を視覚的に確認できるようにしております。


【REAPDOCK-Lua-】-064-【Transcription】録音ファイルの無音部分をカットし、音声部分を文字起こしする
新たにSILVERに追加された、音声ファイルの無音区間と音声区間を検知するAPIを使用した音声の切り出しを行うスクリプトを紹介いたします。
切り出した音声に文字起こしを書けることで、切り出した音声の内容を視覚的に確認できるようにしております。


【REAPDOCK-Python-】-063-【Transcription】台本との比較結果をSlackに通知する
前回に引き続き、3/13にリリースされたSILVER-1.4.0にて実装された文字起こし機能を使ったスクリプトを紹介いたします。
今回は前回のスクリプトに、算出した文字起こし結果と台本の比較結果をSlackに通知する処理を追加いたしました。


【REAPDOCK-Lua-】-063-【Transcription】台本との比較結果をSlackに通知する
前回に引き続き、3/13にリリースされたSILVER-1.4.0にて実装された文字起こし機能を使ったスクリプトを紹介いたします。
今回は前回のスクリプトに、算出した文字起こし結果と台本の比較結果をSlackに通知する処理を追加いたしました。


SQ.45:15個目の資格へ|産業廃棄物運搬業許可の試験を受けてきました
CEDEC2026でお伝えした資格リストの15番目、産業廃棄物運搬業許可に挑戦しました。SKYSQUAREの産業廃棄物を自社で処理するための一歩です。


圧倒的な物理エネルギーをオリジナル音源へ屋外フィールドスタジオSKYSQUAREのテックデモ『GRAVITY』を公開
SKYSQUAREの収録音源で構成されたテックデモ作品『GRAVITY(グラビティ)』を公開しました。
作品内のすべてのオーディオ要素が同スタジオの収録音源のみで構築されており、次世代のゲーム開発における音響表現の可能性を提示します。


日本初の大規模フォーリー専用フィールド「SKYSQUARE」、予約受付を開始
日本初の大規模フォーリー専用フィールド「SKYSQUARE」のオンライン見積ページを開設いたしました。より手軽な予算計画のご用意をいただけるようになります。


【SKYSQUAREの道-044-】金属加工の内製化へ!アーク溶接特別教育による構築力の強化~免~
SKYSQUAREにおける開発環境をさらに深化させるべく、14個目の資格取得として「アーク溶接特別教育」を修了しました。
これまで電気工事や重機作業を通じて基盤整備を進めてきましたが、現場での金属部材の接合・加工技術を習得したことで、スタジオ構築の自由度は飛躍的に向上します。


【SKYSQUAREの道-043-】天敵「急な雨」を攻略!レコーダー専用の小規模倉庫を設置!~増~
今回新たにSKYSQUAREに導入する部材は重機(ショベルカー)でしか扱えないレベルの「重量鉄骨」です。
積載限界ギリギリの重量物をどう受け入れ、どう配置するのか。
その模様をお伝えします。


【SKYSQUAREの道-042-】1トンを超える大規模部材を求めて!〜鉄〜
今回新たにSKYSQUAREに導入する部材は重機(ショベルカー)でしか扱えないレベルの「重量鉄骨」です。
積載限界ギリギリの重量物をどう受け入れ、どう配置するのか。
その模様をお伝えします。


【SKYSQUAREの道-041-】電力の心臓部を強化!30Aから50Aへの昇圧と配電網の拡張〜替〜
SKYSQUAREにおいて、フィールドの隅々まで安定した電力を供給するため、メイン配電盤の容量を50Aに引き上げ、さらに地中配管を通じて屋外の拠点へと電力を伸ばしていく作業を行いました。


【SKYSQUAREの道-040-】多機能地中インフラ構築記〜線〜
SKYSQUAREにて、これまでは使用のたびに延長ケーブルを這わせていましたが、車両が通るルートを跨ぐため、設営と撤収には毎回多大な手間がかかっていました。
この非効率を解消し、さらにフィールドの機能を拡張するため、地中配管によるインフラ構築を決定しました。


【SKYSQUAREの道-039-】6トンの巨大コンクリート部材開拓記~石~
「本物の音」を追求した先に行き着いたのは、圧倒的な「質量」でした。
まだ誰も録ったことのない、大地が鳴動するような『破壊』の音を収録するため、SKYSQUAREに新たなフォーリー部材を導入することを決意しました。


【SKYSQUAREの道-038-】速攻購入!新戦力!中古高所作業車の引き取り~即~
山の現場における「高さ」の重要性を再認識し、中古の高所作業車を探し始めました。
よい中古車が見つかり、その現地への引き取り、そしてSKYSQUAREへ運び込むまでを詳しくお伝えします。


CEDEC2026ありがとうございました!
スポンサーブース出展、公募セッション、スポンサーセッション。3つの形で参加したCEDEC2026を振り返ります。


『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』SE業務を担当いたしました
この度、Cygames様の最新作『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』にて、前作に引き続きサウンドのSE業務を担当させていただきました。


【CEDEC2026】AZSTOKE情報解禁!ブース出展+2セッションに登壇!大規模フォーリーの実践ノウハウと、RIGDOCKSのUE5対応ロードマップを発表!
今回のAZSTOKEは、【ブース出展】と【2つのレギュラーセッション登壇】。
培ってきた知見と未来へのビジョンを届けるべく、3つのアプローチで挑みます!


【CEDEC+KYUSHU 2024】初のブース出展、登壇の模様を報告します!!!
【CEDEC+KYUSHU 2024】登壇もしくはブースに足を運んでいただいた方、オンラインで登壇試聴いただいた皆様、誠にありがとうございます🙇♂️
こちら無事終了することができました。


『GRANBLUE FANTASY: Relink』フォーリー&フィールドレコーディング実例の公開!!!
ゲームの没入感を底上げするサウンドのフォーリー、フィールドレコーディングにAZSTOKEが関わらせていただきました。


【CEDEC+KYUSHU2024】スポンサーリスト公開 プラチナスポンサー!!!
前回のCEDEC2024で大好評をいただき、この度株式会社AZSTOKEはCEDEC+KYUSHU2024でプラチナスポンサーとなりました!!
業界に向けて貢献していければと考えております。


【CEDEC2024】300を超える独自API「RIGDOCKS」Youtube公開中!!
CEDEC2024で登壇した内容がYoutubeでご覧になれます!
登壇時に使用したScriptも同時公開しております


特許技術「HANDAUTOMER」の特許証がついに!!!
株式会社AZSTOKE 中島です。 ついに特許技術「HANDAUTOMER」の特許証明書が届きました。 初の特許が正式に認められ、弊社の技術力の向上として一歩前進しました。 前進は止まることなくこれからも進んでいきます。 弊社の技術力を「RIGDOCKS」として外に発信し続けることで技術力そのものを常に成長していくための土台を作成したに過ぎません。 まだまだ拡張し成長していく技術となるよう邁進しております。 そして多くの方々に株式会社AZSTOKEを認知してもらい、ゲーム開発のクリエイティブに全力で取り組める技術の発展に貢献できるよう日々研究続けていく所存です。 何卒、株式会社AZSTOKEをよろしくお願いいたします。 HANDAUTOMERとは 「HANDAUTOMER」はAZSTOKE独自の特許技術です。 昨今のゲームサウンドの現場では、多ければ数万単位の音声の整音が必要になります。 ボイスの音量を整音する際に最も使われるのはコンプレッサーですが、この手法はすべての音声素材に対して一括で処理すると音質が落ちる原因にもなり、ゲームサウンドの現場


【お知らせ】CEDEC2024に株式会社AZSTOKEが参加します!
株式会社AZSTOKEは2024年8月21日~23日に開催されるコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2024(以下CEDEC2024)スポンサープログラムに参加いたします。


「GRANBLUE FANTASY: Relink」-UPDATE Ver.1.2.0- サウンド開発
© Cygames, Inc. 実績公開となります。 4月26日にリリースされました「GRANBLUE FANTASY: Relink」-UPDATE Ver.1.2.0- サウンド開発に弊社も携わっております。 新プレイアブルキャラクター「シエテ」「ソーン」のFoley収録やボイス整音を担当し、 十天衆のサウンド制作の助力いたしました。 Cygames様と共に最高の体験を提供するべく尽力しています。 是非、「GRANBLUE FANTASY: Relink」の音の世界を体験していただけると嬉しいです。 実績ページはこちらになります。 -オーディオテクニカルアーティスト- AudioTecnicalArtist 中島健太郎-Kentaro Nakashima - -サウンドデザイナー-SoundDesigner 武田紗吏奈-Sarina Takeda - 他2名 - レコーディング -Recording フォーリーレコーディング/フォーリーアーティスト - テクニカル -Tecnical SE実装機能提案と仕様作成/アドバイザー -...
![[Observer Effect]](https://static.wixstatic.com/media/daf646_58fc20eb730f41b3bed6ad81904e89c7~mv2.jpg/v1/fill/w_200,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/daf646_58fc20eb730f41b3bed6ad81904e89c7~mv2.webp)
![[Observer Effect]](https://static.wixstatic.com/media/daf646_58fc20eb730f41b3bed6ad81904e89c7~mv2.jpg/v1/fill/w_534,h_668,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/daf646_58fc20eb730f41b3bed6ad81904e89c7~mv2.webp)
【Algazodik 出演情報】5/1 [Observer Effect]
5/1渋谷RLOUNGE 6Fにて開催される[Observer Effect]にDJ SarinaTokihiraが出演します。
重装なベースラインとラピッドなビートが織り成すハードサウンドが鳴り止まない弾夜
BASS MUSIC / DRUM&BASS / TECHNO


【Algazodik 出演情報】4/29 [CRAFT SAKE WEEK Day13]
4/29(水・祝)、六本木ヒルズで開催される「CRAFT SAKE WEEK 2026」の最終日にDJ SarinaTokihiraが出演します。名匠「十四代」率いるトップクラスな酒蔵が集う特別な1日、最高のお酒と音楽で会場を盛り上げます。


【Algazodik 出演情報】4/18[YODO GROOVE Presents Localize!! Open Air x TTBD2026]
SarinaTokihiraが出演します。4/18(土)drum&bassシーンを牽引する人気プログラム「Localize!!」と「TTBD2026」の共同開催によるオープンエア・パーティー!


【Algazodik 出演情報】9/26 [Re:Load] at Suree
東京・恵比寿のナイトシーンに、新たな風を吹き込む注目イベント【Re:Load】が、9月26日(金)深夜23:00より「Suree恵比寿」にて開催。今のクラブカルチャーをリアルに感じられるこのイベントは、音楽好きはもちろん、普段あまりクラブに行かないという方にもおすすめです。


【Algazodik 出演情報】7/4 [Dave Owen] at CIRCUS Tokyo
【Algazodik】DJ SarinaTokihira出演情報。7/4[Dave Owen]来日パーティ。
ハーフタイム、フューチャービート/ベースのあらゆるスタイルのプロデューサーが日本へ来日!


【Algazodik 出演情報】6/28 [The Rumbling] at CIRCUS Tokyo
【Algazodik】DJ SarinaTokihira出演情報。6/28[The Rumbling]
Hellzapoppin’による周年パーティ。ライブとDJが同時に楽しめるイベントです。


【Algazodik 出演情報】6/19 [MOTHER BOX] at ZERO-SITE Takanawa Gateway City
【Algazodik】DJ SarinaTokihira出演情報。6/19 [MOTHER BOX]
最高級のサウンドシステムの重低音が鳴り響く「ZERO-SITE Takanawa gateway」のクラブで行われる音楽とアートが融合する特別なナイトイベントに出演いたします
![【Algazodik 出演情報】6/14 [JOiRiDE vol.15] at Shibuya FS.](https://static.wixstatic.com/media/df9c1c_8cf951dd2e7f423d92fd98af33cac5fb~mv2.jpeg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/df9c1c_8cf951dd2e7f423d92fd98af33cac5fb~mv2.webp)
![【Algazodik 出演情報】6/14 [JOiRiDE vol.15] at Shibuya FS.](https://static.wixstatic.com/media/df9c1c_8cf951dd2e7f423d92fd98af33cac5fb~mv2.jpeg/v1/fill/w_534,h_534,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/df9c1c_8cf951dd2e7f423d92fd98af33cac5fb~mv2.webp)
【Algazodik 出演情報】6/14 [JOiRiDE vol.15] at Shibuya FS.
【Algazodik】izuma出演情報。6/14 [JOiRiDE vol.15]
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