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RIGDOCKS
「RIGODCKS」弊社の特許技術APIを多く導入した、各ゲームタイトルに合わせてカスタマイズも可能となる世界初の自動化技術。


【REAPDOCK-Lua-】-052-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装③
今回は前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwise、そしてSlackの連携を試すスクリプトをご紹介します。
Wwiseのサウンドバンクをジェネレートして、その結果をSlackのアプリから通知する部分を紹介します。
2025年11月19日


【REAPDOCK-Python-】-051-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装②
今回は前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwiseの連携を試すスクリプトをご紹介します。
Reaperに配置した音声ファイルをレンダリングし、Wwiseにインポートする部分を紹介します。
2025年11月12日


【RIGDOCKS -SILVER / GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-GOLD-のVer.1.4.1、RIGDOCKS-GOLD-のVer.1.3.1をリリースいたしました。
LOUDMATCHIFYにおける音量計測処理の改修、不具合の修正を行いました。
是非ご利用ください。
2025年11月7日


【REAPDOCK-Lua-】-051-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装②
今回は前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwiseの連携を試すスクリプトをご紹介します。
Reaperに配置した音声ファイルをレンダリングし、Wwiseにインポートする部分を紹介します。
2025年11月5日


【REAPDOCK-Python-】-050-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装①
今回はSILVER1.3.0で追加された、トラックに関するAPIを使ったスクリプトをご紹介いたします。ファイル名の命名規則に従ってトラックを作成するスクリプトになります。
2025年10月29日
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