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RIGDOCKS
「RIGODCKS」弊社の特許技術APIを多く導入した、各ゲームタイトルに合わせてカスタマイズも可能となる世界初の自動化技術。


【REAPDOCK-Python-】-002-全てのメディアを昇順に並べ替える
REAPDOCK👇 全てのメディアを昇順に並べ替える [ Python ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんは。 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の金曜日-Python編-です。 「全てのメディア(波形)を昇順に並べ替え」 というScriptです。 Script制作の 注意点 になります。 APIの出力値はかならず出力順番があります。そのため[_]を利用して出力したいものを順番に沿って取得しましょう。例: retval,_,_,mediaList[i]["name"],_= AZ_GetMediaName(0,i,"",1024) 今回は名前を昇順にするためにsortedを利用しています。 その際のソートを行う配列は通常配列を利用する必要があるため、sortListを別で作成してそのsortListと連動させるようにmediaListを昇順しています。 配列に["name"]などの種類を設定する際の配列利用はそのままmediaList[i]["name"]を利用することで変数を取り出す
2024年2月23日


【REAPDOCK-Lua-】-002-全てのメディアを昇順に並べ替える
REAPDOCK👇 全てのメディアを昇順に並べ替える [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんは。 株式会社AZSTOKE 武田です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回は 「全てのメディア(波形)を昇順に並べ替える」 というScriptです。 実際のゲームサウンドの現場で利用しているScriptの一つです。 何百というボイスをReaperに入れたはいいが、順番がぐちゃぐちゃで台本通りに再生ができない・・・ランダムのSEメディア名を昇順に並び替えたいなど 検品や、整音の際に一つずつ確認目視で波形名を確認するのは大変です。 そのような問題を ボタン一つで解決 してくれるものとなります。 ただ、今回は中級者向けな内容となっています。初心者な私は難しすぎて頭を抱えました・・・ こちらのスクリプトを勉強する前に以下のドキュメントを理解する必要があります。 if/for/tabelは必須の知識になるので以下の4つのドキュメントを理解できた方に一歩踏み出すべくドキュメントになっています。.
2024年2月21日


【REAPDOCK-Python-】-001-全ての選択メディアをモノラルに自動変更
PYTHONのコード記述内容 [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんわ。 株式会社AZSTOKE 中島です。 本日は毎週ドキュメント更新の金曜日(PYTHON)になりました。 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することができます。 ドキュメントの詳細は こちら をご確認ください。 SEを作成する際にSEのライブラリからファイルをインポートします。 その際にステレオ波形やサラウンド波形のファイルの場合があります。 一つずつ毎回モノラルに変更するのは大変です。 そのような問題を一気に解決してくれるものとなるでしょう。 ここからさらにご自身でScriptをカスタマイズしてみてください。 次回予告 2/21 【REAPDOCK】全てのメディアを昇順に並び替えて間隔を1秒で置きなおす:LUA版 LINK Reaperが初めて/プランの加入を検討されている方 Reaper完全ガイド-Reaper導入からReascriptの作成へ- [REAPDOCK]Scriptの詳細ドキュメントは以下を参照
2024年2月16日


【REAPDOCK-Lua-】-001-全ての選択メディアをモノラルに自動変更
全ての選択メディアのチャンネルモードをステレオミックスダウンのモノラルに変更 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんわ。 株式会社AZSTOKE 中島です。 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回は 「選択メディアを自動モノラル変換」 というScriptを公開します。 SEを作成する際にSEのライブラリからファイルをインポートします。 その際にステレオ波形やサラウンド波形のファイルの場合があります。 一つずつ毎回モノラルに変更するのは大変です。 そのような問題を 一気に解決 してくれるものとなるでしょう。 ここからさらにご自身でScriptをカスタマイズしてみてください。 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することができます。 ドキュメントの詳細は こちら をご確認ください。 次回予告 2/16 【REAPDOCK】全ての選択メディアをモノラルに自動変更:PYTHON版 LINK Reaperが初めて/プランの加入を検討されている方 Reaper完全ガイド-Rea
2024年2月14日


Reaper完全ガイド-Reaper導入からReascriptの作成へ-
Reaperの導入について検討している方などに向けた情報を公開します。 実際にプロの現場に向けた内容で、様々なユーザーに必見な情報になっています。 Reaperを体験していきましょう。 ★目次★ Reaperを始めるために Reaperとは Reaper × GameSound Reaperの規約 Reaperのメリット/デメリット Reaperをインストール Windows Mac Reaperを日本語化 Windows Mac Reaperの見た目を変えよう Reaperのライセンス適用 -最大メリット-ReaScriptのセットアップ【AZSTOKE最短スクリプト強化】 Reascriptとは Reascriptの言語種類 ReaScriptのAPIとは 「BRONZE」のでできることとは 30日間の体験版 「BRONZE」の加入方法 クーポンコード反映方法 「BRONZE」のインストール <Windws> <Mac> 【LUA】ReaScript作成をしてみよう 「BRONZE」-LUA-新規ReaScript作成 【PYTHON】Rea
2024年2月14日
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