top of page

中島 健太郎
2024年8月28日
【REAPDOCK-Lua-】-024-【TALKTRON】多言語音量自動調整機能-特許技術002-ReaScript!!
多言語音量自動調整機能-特許技術002「TALKTRON」を使用したReaScript!
膨大なボイス作業を自動で調整、確認もスムーズに!

AZ Sarina Takeda
2024年8月26日
Reaper完全ガイド Ver.2-知って得する各種設定の数々-
Reaperの導入について検討している方などに向けた情報を公開。今回はその第2弾。
ダウンロードしてからすぐに現場で使用できるオススメ機能を紹介

中島 健太郎
2024年8月14日
【REAPDOCK-Python-】-023-【Region】リージョンマーカー第1弾-選択メディアをそのままリージョン設定-ReaScript!!
リージョンの作成、今回はPython版です。
仕組みとしてはLuaとほとんど同じ要領で実装可能です。
カスタマイズを可能にしたリージョンの設定の方法を是非ご理解してもらえればと思います。

中島 健太郎
2024年8月7日
【REAPDOCK-Lua-】-023-【Region】リージョンマーカー第1弾-選択メディアをそのままリージョン設定-ReaScript!!
【-Lua-】
リージョン作成に関する第1弾ReaScriptです。
リージョンの作成は、ゲームサウンドにとても重要な機能です。

中島 健太郎
2024年7月31日
【REAPDOCK-Python-】-022-【File】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-ReaScript!!
【Reapdock更新-Python-】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-
今回はセーブデータ構築に関する第2弾ReaScript Python版です。

中島 健太郎
2024年7月25日
【REAPDOCK-Lua-】-022-【File】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-ReaScript!!
今回はセーブデータ構築に関する第2弾ReaScriptです。
配列として利用していたデータを即座に文字列に変更し、セーブデータとして扱える形に変更し、再度それを配列に戻す方法までを記述しています。

中島 健太郎
2024年7月10日
【REAPDOCK-Python-】-021- 【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決!!!
【Python編】今回はフォルダ自動生成に関するReaScriptです。
インポートにおけるファイル名のかぶりを防ぐTips!

中島 健太郎
2024年7月3日
【REAPDOCK-Lua-】-021- 【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決-ReaScript!!
ReaScriptお題「【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決」

AZ Sarina Takeda
2024年6月27日
【REAPDOCK-Python-】-020- 同種類の自動生成 part2-トラックとメディアのセットを一気に自動複数作成!-ReaScript!!
今回紹介するのは、一括自動複製に関するReaScript Python版
第二弾は基準トラックに合わせトラックのグループセットを複製し、さらにメディアのインポート、配置まで行うスクリプトです。

AZ Sarina Takeda
2024年6月25日
【REAPDOCK-Lua-】-020- 同種類の自動生成 part2-トラックとメディアのセットを一気に自動複数作成!-ReaScript!!
今回は一括自動複製に関するReaScript第二弾
基準となるトラックやそこに含まれるメディアの位置に合わせ指定したフォルダ内のメディアを読み込み複数のグループセットを一気に自動生成するReaScriptの紹介です。

AZ Sarina Takeda
2024年6月20日
【REAPDOCK-Python-】-019- 同種類の自動生成 part1-トラックのセットを一気に自動複数作成!-ReaScript!!
今回紹介するのは、一括自動複製に関するReaScript Python版
第一弾はトラックのグループセットを複製するスクリプトです

AZ Sarina Takeda
2024年6月18日
【REAPDOCK-Lua-】-019- 同種類の自動生成 part1-トラックのセットを一気に自動複数作成!-ReaScript!!
今回は一括自動複製に関するReaScript第一弾
トラックのグループセットを複数個自動生成するReaScriptの紹介です。

AZ Sarina Takeda
2024年6月13日
【REAPDOCK-Python-】-018- トラック名を部分指定で超簡単トラックソロモード!-ReaScript!!
今回紹介するのは、部分一致した文字列トラックをソロに設定するReaScript Python版です。

AZ Sarina Takeda
2024年6月11日
【REAPDOCK-Lua-】-018- トラック名を部分指定で超簡単トラックソロモード!-ReaScript!!
今回はトラック名に決まった文字を入れておけば、その文字を自動検知してトラックソロを設定してくれるReaScriptを紹介します

AZ Sarina Takeda
2024年6月6日
【REAPDOCK-Python-】-017-「HANDAUTOMER」-Part2- インポートからラウドネス調整まで!コンプレッサーを使わない音量調整-ReaScript!!
今回紹介するのは、HANDAUTOMERを使用したインポートからラウドネス調整、そこからすべての波形ファイルのインアウト点でリージョン作成までの手順をすべて自動で行ってくれるReaScript Python版です。

AZ Sarina Takeda
2024年6月4日
【REAPDOCK-Lua-】-017-「HANDAUTOMER」-Part2- インポートからラウドネス調整まで!コンプレッサーを使わない音量調整-ReaScript!!
今回はインポートからラウドネス調整までの手順をすべて自動で行ってくれる当社の特許技術HANDAUTOMERを使ったReaScriptの紹介です。

AZ Sarina Takeda
2024年5月30日
【REAPDOCK-Python-】-016- 「HANDAUTOMER」-Part1- 選択メディアを音量調整しラウドネスを自動設定-ReaScript!!
今回紹介するのは、HANDAUTOMERを使ったラウドネスコントロールReaScript Python版
SILVERで追加されるAPI「HANDAUTOMER」や、ラウドネス調整のAPIを合わせることで、何千何万とある素材のレベル調整とラウドネスの調整まで行います。

AZ Sarina Takeda
2024年5月28日
【REAPDOCK-Lua-】-016- 「HANDAUTOMER」-Part1- 選択メディアを音量調整しラウドネスを自動設定-ReaScript!!
今回のReaScriptは、選択指定のメディアにHANDAUTOMERを実行し音声素材の全体レベルを整えてさらに指定したラウドネス値への調整を行います。

AZ Sarina Takeda
2024年5月23日
【REAPDOCK-Python-】-015- セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
テキストデータの保存とそれを読み込んでコンソールに出力するReaScript Python版の紹介。
3つのデータをReaperのリソースフォルダ内にテキストファイルとして保存、それを再度読み込んでコンソールに表示します。

AZ Sarina Takeda
2024年5月20日
【REAPDOCK-Lua-】-015- セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
【毎週更新-Lua-】セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
お題「テキストファイルの書き出しと読み込み」
今回はテキストデータの保存と保存したテキストデータをさらに読み込んでコンソールに出力するScriptの紹介です。
bottom of page