鉄骨の次は丸太でドラゴン!ショベルカーで10mの丸太を落として効果音収録|SKYSQUARE
こんにちは、AZSTOKEです。
AZSTOKEのYouTubeチャンネルで、屋外フィールドスタジオ「SKYSQUARE」での効果音収録を一人称視点でお届けするシリーズの第2弾を公開しました。
今回のテーマは「10mの丸太でドラゴン」です。
前回のおさらい:1トンの鉄骨を落とした第1弾
シリーズ第1弾では、ショベルカー(ヤンマー B7-5B)で合計約1トン・3種類の鉄骨を吊り上げ、深さ約3mの穴へ「落下させる」ことで、ゲーム用の重量物サウンドを屋外収録しました。
迫力のある音は録れたものの、今回は新たなアプローチとして、重量物を「倒す」音の収録に挑戦しました。
以前、伐木作業で大木が倒れる音を収録した際、どうしても「完全にこの位置に倒す」というピンポイントな特定が難しく、機材の安全を確保するためにマイクのセット位置を遠ざけざるを得ないという課題がありました。
そこで今回は、伐木で倒した10m級の大木を再利用し、巨大なコンクリートブロックで位置を固定するという手法を採用しました。これにより落下位置を完全にコントロール・固定することが可能となり、マイクのセット位置をこれまで以上に近づけて収録できる状況を作り出しています。
本記事では、その具体的な収録の実例をご紹介します。
今回の素材:SKYSQUAREで伐採した10mの丸太
使用したのは、山梨の森にあるSKYSQUAREの敷地内で伐採した、長さ約10m・直径約30cmの丸太です。

これをショベルカーで持ち上げて落とすのですが、ただ落とすだけではありません。丸太の根元側をC型の巨大コンクリートブロックの間に挟んで支点にし、そこを軸に倒れ込むように落とすことで、余計な音の混ざらない、純粋な打撃音をねらいました。
コンクリートブロックで根元を固定
収録した音は「ドラゴンの着地音」「ドラゴンの手がつく音」の重低音です。
動画の最後では、収録した丸太の落下音をもとに、ゲームの効果音として「ドラゴンが着地する音」に仕上げたものを聴いていただけます。
鉄骨のときとは違う、木ならではの重く鈍い響きが、巨大な生き物の存在感につながっています。 位置をコンクリートブロックで完全に固定できたことで、これまででは絶対に不可能だった「大木すれすれの位置にマイクをセットする」という、攻めたセッティングが可能になりました。
その実際の様子がこちらです。

写真の左側に見えているのが、今回倒した10m級の大木(丸太)です。 そして、その本当にすぐ隣、数センチという「すれすれ」の位置に、黒い吸音材で覆われたマイク(写真中央)が設置されているのがお分かりいただけるでしょうか?
以前の伐木であれば、いつどこに倒れてくるか分からず、機材の破損を防ぐためにどうしても遠ざけざるを得なかったマイク。しかし今回は、狙った位置に100%倒せることが分かっているため、ここまで大木の至近距離(まさに直撃の一歩手前!)にマイクを潜り込ませることができました。
この「超至近距離」だからこそ収録できた、空気を切り裂き、大地を揺らす「真の衝撃音」は、これまでにない迫力です!
ぜひイヤホンやヘッドホンで、第1弾の鉄骨の音と聴き比べてみてください。
SKYSQUAREについて
SKYSQUAREは、AZSTOKEが運営する屋外フィールドスタジオです。
重機を使った大きな物の落下や、屋内では難しい音の収録など、フィールドならではの効果音づくりに対応しています。
スタジオのご予約・お問い合わせはこちらからお待ちしております。
YouTubeチャンネルでは、今後もSKYSQUAREでの収録の様子を引き続きお届けしていく予定です。
チャンネル登録もぜひよろしくお願いします。


