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【RIGDOCKS】リリースまであと6日!新プランSILVERの便利なAPI紹介 20%OFFキャンペーン開催予定!
6月6日にリリース予定の RIGDOCKS新プランSILVER 公開まで残り6日! 〇RIGDOCKSプランSILVERで解禁!-109の多岐にわたるAPI- 今回は RIGDOCKSプランSILVER で追加される 当社独自のAPI についてご紹介します。 既存の プランBRONZE で使えるAPIはメディア関連のものがほとんど。 今回リリースの プランSILVER では、現在先行公開中の 「トラック」「ファイル・フォルダ」「数値・配列」「UI」「HANDAUTOMER」「ラウドネス」 に関するAPIがご使用いただけます。 複数のAPIを組み合わせることで作業時間を大きく短縮。 毎週更新のREAPDOCKドキュメントでもいくつか紹介しています。 カテゴリ別にトラックのカラー分けが出来たり、自動でトラックをナンバリングしたりとSILVER APIの組み合わせだけでも業務の効率化に貢献しますが、さらにメディアに特化したBRONZE APIと組み合わせるとその可能性はさらに広がります。 作業中に増えすぎた未使用の編集トラックや、アイテムを一つ一つ目視
2024年5月31日


【REAPDOCK-Python-】-016- 「HANDAUTOMER」-Part1- 選択メディアを音量調整しラウドネスを自動設定-ReaScript!!
今回紹介するのは、HANDAUTOMERを使ったラウドネスコントロールReaScript Python版
SILVERで追加されるAPI「HANDAUTOMER」や、ラウドネス調整のAPIを合わせることで、何千何万とある素材のレベル調整とラウドネスの調整まで行います。
2024年5月30日




【REAPDOCK-Lua-】-016- 「HANDAUTOMER」-Part1- 選択メディアを音量調整しラウドネスを自動設定-ReaScript!!
今回のReaScriptは、選択指定のメディアにHANDAUTOMERを実行し音声素材の全体レベルを整えてさらに指定したラウドネス値への調整を行います。
2024年5月28日


【REAPDOCK-Python-】-015- セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
テキストデータの保存とそれを読み込んでコンソールに出力するReaScript Python版の紹介。
3つのデータをReaperのリソースフォルダ内にテキストファイルとして保存、それを再度読み込んでコンソールに表示します。
2024年5月23日


【REAPDOCK-Lua-】-015- セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
【毎週更新-Lua-】セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
お題「テキストファイルの書き出しと読み込み」
今回はテキストデータの保存と保存したテキストデータをさらに読み込んでコンソールに出力するScriptの紹介です。
2024年5月20日


【REAPDOCK-Python-】-014- 整音の高速化 メディア自動挿入 パート1-ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 Python毎週ドキュメント更新 今週からは木曜日が更新日になります。 お題は「 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 」 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 今回紹介するのは、 フォルダ内のファイルを1秒間隔で配置してくれる ReaScript Python版です。 一つのトラックに大量のwavファイ
2024年5月16日


【REAPDOCK-Lua-】-014- 整音の高速化 メディア自動挿入 パート1-ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 LUA毎週ドキュメント更新 今週からは火曜日が更新日になります。 今回のお題は「 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 」 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 Reaperでは、複数のデータをセッションにそのまま入れると、一つのトラックにアイテムが連続してインサートされてしまいます。 それをわざわざ自分の手で
2024年5月14日


「GRANBLUE FANTASY: Relink」-UPDATE Ver.1.2.0- サウンド開発
© Cygames, Inc. 実績公開となります。 4月26日にリリースされました「GRANBLUE FANTASY: Relink」-UPDATE Ver.1.2.0- サウンド開発に弊社も携わっております。 新プレイアブルキャラクター「シエテ」「ソーン」のFoley収...
2024年5月9日


【REAPDOCK-Python-】-013- MA制作必須-セッション整理自動化 パート3-ReaScript!!
REAPDOCK👇 整理自動化を組み合わせる [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(Python)になりました。 今回のお題は 「 整理自動化を組み合わせる 」 というReaScriptです。 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 今回は引き続き整理自動化に使えるReaScriptのPython版です。 トラック整理のワンクリック自動化を提供いたします。 最終階層の親トラック
2024年5月8日
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