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【CEDEC+KYUSHU 2024】初のブース出展、登壇の模様を報告します!!!
【CEDEC+KYUSHU 2024】登壇もしくはブースに足を運んでいただいた方、オンラインで登壇試聴いただいた皆様、誠にありがとうございます🙇♂️
こちら無事終了することができました。
2024年11月26日




【REAPDOCK-Lua-】-028- 【CEDEC+KYUSHU2024】ボイス仮整音からWwise実装までの自動化に成功
CEDEC+KYUSHUの登壇でお伝えする最新版のREAPDOCKです。整音→Wwise実装→音量調整→再度Wwise実装の作業フローを完全に自動化することに成功しました。このREAPDOCKをしっかり紐解き、CEDEC+KYUSHU2024でお伝えできればと思います。
2024年11月20日


【CEDEC+KYUSHU 2024】は今週末(11/23)開催!
ついに今週末!11月23日(土)に開催!【CEDEC+KYUSHU 2024】
ブース出展&登壇いたします!
2024年11月19日




【REAPDOCK-Python-】-027- 【Wwise】-Part1- 各ファイル名の操作
記事の抜粋 : Wwise操作についての第1弾「リネーム」です。
今回はPython版のご紹介です。
Wwiseに接続し、選択オブジェクトの名前を変更します。
2024年11月13日


【REAPDOCK-Lua-】-027- 【Wwise】-Part1- 各ファイル名の操作
Wwise操作についての第1弾「リネーム」のご紹介です。
Wwiseと接続し、選択オブジェクトの名前を変更します。
変更の際にSilverのAPIでの文字列操作を使うことで、無駄なスペースの削除や文字列の置換なども可能になります。
2024年11月7日


【SKYSQUARの道-007-】フォーリー部材確保!!廃車をGET
SKYSQUAREで行う大規模フォーリー収録になくてはならないものが、それ相応の部材です。
今回はそんなフォーリー部材となる「廃車」を入手いたしましたので、ご紹介いたします。
2024年11月1日


【REAPDOCK-Python-】-026- LOUDMATCHIFY第2弾 名称検知ラウドネスの実行
前回のブログで生成したセーブデータを利用して、今回はLOUDMATCHIFYの実行を行います。
前回のLua版に続いて、こちらはPython版のご紹介になります。
2024年10月30日


【SKYSQUAREの道-006-】巨大ピット作成計画!!!土木工事には埋蔵文化財発掘の届出
大規模フォーリー収録のための巨大ピットの作成計画を進めるにあたり、土木工事には埋蔵文化財発掘の届出が必要です。
掘削する範囲や深さなどを資料化して、文化庁に提出する手続きを行いました。
2024年10月29日
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