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【REAPDOCK-Python-】-023-【Region】リージョンマーカー第1弾-選択メディアをそのままリージョン設定-ReaScript!!
リージョンの作成、今回はPython版です。
仕組みとしてはLuaとほとんど同じ要領で実装可能です。
カスタマイズを可能にしたリージョンの設定の方法を是非ご理解してもらえればと思います。
2024年8月14日


【CEDEC2024:ノベルティ第3弾】
ノベルティ第3弾『サウナマット-サウナを最高にする必須ととのいグッズ-』
ブースに来てAZオリジナルサウナマットをゲットしましょう!!!
※AZサウナというロゴですがAZSTOKEはサウナ屋ではありません。
2024年8月9日


【CEDEC2024:ノベルティ第2弾】
【CEDEC2024:ノベルティ第2弾】
CEDEC2024にてブース出展いたします!
ブースにお越しいただいた方にノベルティをプレゼント!
今回は第2弾「サウナタオル」のご紹介です。
2024年8月7日


【REAPDOCK-Lua-】-023-【Region】リージョンマーカー第1弾-選択メディアをそのままリージョン設定-ReaScript!!
【-Lua-】
リージョン作成に関する第1弾ReaScriptです。
リージョンの作成は、ゲームサウンドにとても重要な機能です。
2024年8月7日


【CEDEC2024:ノベルティ第1弾】
【CEDEC2024:ノベルティ第1弾】
CEDEC2024にてブース出展いたします!
ブースにお越しいただいた方にノベルティをプレゼント!
今回は第1弾「キーホルダー」のご紹介です。
2024年8月2日


【REAPDOCK-Python-】-022-【File】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-ReaScript!!
【Reapdock更新-Python-】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-
今回はセーブデータ構築に関する第2弾ReaScript Python版です。
2024年7月31日




【REAPDOCK-Lua-】-022-【File】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-ReaScript!!
今回はセーブデータ構築に関する第2弾ReaScriptです。
配列として利用していたデータを即座に文字列に変更し、セーブデータとして扱える形に変更し、再度それを配列に戻す方法までを記述しています。
2024年7月25日


【SKYSQUAREの道-001-】大規模収録フィールド 始動
この度、AZSTOKEは、ついに山梨県にある山を購入しました!!!!!! 約1000坪における大規模なフィールド空間として「SkySquare」と名付け、弊社のゲームサウンドの開発力向上のために、新しい一歩を踏み出します。 環境音収録はもちろんのこと 今までフォーリー収録できない音が数多くあり、海外の音源ライブラリに頼ってしまっていた部分を、実際に重機を利用して収録を行うことで少しでも自社で開発できる力を身につけていき、日本におけるゲーム開発の進化に貢献したいという一心で進めております。 この土地は6年かけて様々な土地を訪問し ようやく求めていた要件のすべてが揃っている土地が見つかりました。 標高は1250mの山の頂上付近にあり、夏は30度を超えることがありません。 蚊、ゴキブリ、蜂などはおらず、収録現場としては最適な環境になっています。 映像の様々なシーンで活躍できる音を制作していく最大級な環境を用意いたしました。 重機を乗り入れて収録するのにベストな最大級の土地 大規模な音を収録できることを想像中 少し奥に進むと上流の川があるので 様々な水の
2024年7月19日


【REAPDOCK-Python-】-021- 【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決!!!
【Python編】今回はフォルダ自動生成に関するReaScriptです。
インポートにおけるファイル名のかぶりを防ぐTips!
2024年7月10日
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