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【REAPDOCK-Python-】-014- 整音の高速化 メディア自動挿入 パート1-ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 Python毎週ドキュメント更新 今週からは木曜日が更新日になります。 お題は「 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 」 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 今回紹介するのは、 フォルダ内のファイルを1秒間隔で配置してくれる ReaScript Python版です。 一つのトラックに大量のwavファイ
2024年5月16日


【REAPDOCK-Lua-】-014- 整音の高速化 メディア自動挿入 パート1-ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 LUA毎週ドキュメント更新 今週からは火曜日が更新日になります。 今回のお題は「 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 」 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 Reaperでは、複数のデータをセッションにそのまま入れると、一つのトラックにアイテムが連続してインサートされてしまいます。 それをわざわざ自分の手で
2024年5月14日


【REAPDOCK-Python-】-010-SE制作必須!!-Pitch操作自由自在-ReaScript!!
REAPDOCK👇 全選択メディアのピッチを-1 [ Python ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(Python)になりました。 今週から日程が変更されています。 今回のお題は 「 全選択メディアのピッチを-1 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptは選択メディアファイルを一括でPitch変更するReaScriptです。 Pitch変更は、SE制作でとても多く利用される機能の一つで それを自由自在に調整できる機能を作成しました。 とても汎用的で、Pitchのランダム設定などもScriptで実行することで可能になると思います。是非Pitch操作の理解を深めてみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 全選択メディアのピッチを-1 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/17 Reapdock Python版を公開 ※4/15の週から月曜日(Lua)水曜日(P
2024年4月17日


【REAPDOCK-Lua-】-010-SE制作必須!!-Pitch操作自由自在-ReaScript!!
REAPDOCK👇 全選択メディアのピッチを-1 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の月曜日(LUA)になりました。 今週から日程が変更されています。 今回のお題は 「 全選択メディアのピッチを-1 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptは選択メディアファイルを一括でPitch変更するReaScriptです。 Pitch変更は、SE制作でとても多く利用される機能の一つで それを自由自在に調整できる機能を作成しました。 とても汎用的で、Pitchのランダム設定などもScriptで実行することで可能になると思います。是非Pitch操作の理解を深めてみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 全選択メディアのピッチを-1 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/17 Reapdock Python版を公開 ※4/15の週から月曜日(Lua)水曜日(Python)
2024年4月15日


【REAPDOCK-Python-】-009-MA制作必須!!-ミュートしているメディアを全削除-ReaScript!!
REAPDOCK👇 ミュートしているメディアを全削除 [ Python ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(Python)になりました。 今回のお題は 「 ミュートしているメディアを全削除 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptはミュートしているメディアファイルを一括で削除するReaScriptです。 ミュートの情報に対して対処するという仕組みになっています。 メディアのIDで制御しているために、前から消してしまうとIDが変更されてしまうために 後ろから削除するForLoopを利用しています。 応用で様々なスクリプトに発展する内容になっています。 是非試してみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 ミュートしているメディアを全削除 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/15 Reapdock Lua版を公開 ※4/15の週から月曜日(Lua)水曜日(Py
2024年4月12日
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