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【REAPDOCK-Lua-】-055-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelに記録し、Wwise上に実装されているか確認③
前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwiseを使用した新しいスクリプトを紹介いたします。
今回は本スクリプトでは、Wwiseに実装されていない音声ファイルをReaperに配置し、実装前の下処理を自動で行う部分になります。
2 日前


【REAPDOCK-Lua-】-054-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelに記録し、Wwise上に実装されているか確認②
前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwiseを使用した新しいスクリプトを紹介いたします。
今回は本スクリプトでは、Excelに記録された音声ファイル名と同名のサウンドオブジェクトとイベントがWwiseに実装されているか確認します。今回の内容を使うと、ボイスの実装漏れを検知することができます。
2025年12月17日


【REAPDOCK-Lua-】-053-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelに記録し、Wwise上に実装されているか確認①
今回から3回にわたって、PerfoceとExcel、Wwiseを使用した新しいスクリプトを紹介いたします。
本スクリプトでは、Perforceに格納されているファイルをExcelに記載し、それらがWwiseに実装されているかを確認し、されていない場合に自動で通知するのが最終的な目的になります。
2025年12月3日


【REAPDOCK-Lua-】-052-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装③
今回は前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwise、そしてSlackの連携を試すスクリプトをご紹介します。
Wwiseのサウンドバンクをジェネレートして、その結果をSlackのアプリから通知する部分を紹介します。
2025年11月19日


【REAPDOCK-Lua-】-051-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装②
今回は前回に引き続き、PerfoceとExcel、Wwiseの連携を試すスクリプトをご紹介します。
Reaperに配置した音声ファイルをレンダリングし、Wwiseにインポートする部分を紹介します。
2025年11月5日


【REAPDOCK-Lua-】-050-【Excel】Perforceで管理された音声ファイルをExcelの表を基に設定し、Wwiseに自動実装①
今回から3回にわたって、PerforceとExcel、Wwiseの連携を試すスクリプトをご紹介します。
Perforceのファイルを取得し、Excelの表に基づいて設定、調整を行い、Wwiseに自動で実装を行うのが最終的な目的となります。
2025年10月22日


【REAPDOCK-Lua-】-049-【Track】ファイル名からインサート
今回はSILVER1.3.0で追加された、トラックに関するAPIを使ったスクリプトをご紹介いたします。ファイル名の命名規則に従ってトラックを作成するスクリプトになります。
2025年10月8日


【REAPDOCK-Lua-】-048-【Wwise】オブジェクトの構成をテンプレートから作成
今回はGOLD1.4.0で追加された、Wwiseオブジェクトのコピーを行うAPIを使用したスクリプトをご紹介いたします。
2025年9月24日


【REAPDOCK-Lua-】-047-【Wwise】ランダムコンテナの作成とランダム値の設定の自動化
今回はGOLD1.4.0で追加された、Wwiseのランダム機能の設定をおこなうAPIを使用したスクリプトをご紹介いたします。
2025年9月3日


【REAPDOCK-Lua-】-046-【Wwise】BankのGenerateを自動化-改良版4-
以前のブログ(038)でBankの作成と設定を行いましたが、今回はさらに、設定したBankの生成までの処理を追加したスクリプトを紹介します。
2025年8月20日


【REAPDOCK-Lua-】-045-【Excel】音声ファイルをReaperにインポートし、音量値をExcelファイルのデータに合わせる
今回はReaperとExcelの連携スクリプトになります。
Reaperに音声ファイルをインポートし、事前に用意しておいたExcelファイルのデータの通りにそれらの音量を設定します。
2025年8月6日


【REAPDOCK-Lua-】-044-【Excel】音声ファイルをReaperにインポートし、その長さをExcelに記録する
今回はReaperとExcelの連携スクリプトになります。
Reaperにインポートした音声ファイルの情報をExcelファイルに書き込みます。
今回のスクリプトでは、既にExcelファイルに該当する行がある場合は情報の更新のみ行い、行がない場合は新規で行を作成しています。
2025年7月23日


【REAPDOCK-Lua-】-043-【Perforce】不要ファイルを選別しながらPerforceで管理されたファイルをReaperにインポート
今回はPerforceとWwiseとの連携の自動化スクリプトになります。
Perforceで管理された音声ファイルを取得し、Reaperにインポートすることができます。
2025年7月9日


【REAPDOCK-Lua-】-042-【SVN】音声ファイルをSVNから取得し、Wwiseにインポート
今回はSVNとWwiseとの連携の自動化スクリプトになります。
SVNで管理された音声ファイルを取得し、Wwiseにインポートします。
2025年6月25日


【REAPDOCK-Lua-】-041-【Slack】実行した波形名を子スレッドに自動記載
今回は、Slack通知を便利に使いこなす応用編になります。
完了通知のスレッドに自動的に返信し、HANDAUTOMERを実行した波形名を一覧で表示してくれます。
2025年6月11日


【REAPDOCK-Lua-】-040-【Perforce】最新リビジョンの指定フォルダから取得してインサート自動化
GOLD1.3.0に新規導入されているPerforceの自動化になります。
最新のリビジョンからファイルを取得し、それをReaperプロジェクトにインサートするまでを自動化しています。
2025年5月28日


【REAPDOCK-Lua-】-039-【SVN】指定リビジョンのファイルを取得してインサート自動化
RIGDOCKS GOLD1.3.0に新規導入されているSVNの自動化になります。
ファイル更新のリビジョンを指定し、そのリビジョンで更新されたファイルを取得してReaperのプロジェクトに自動的に並べます。
2025年5月14日


【REAPDOCK-Lua-】-038-【Wwise】Bankを生成と紐づけを自動化-改良版3-
今回は公開間近となるGOLD1.3.0から、新たな自動化機能を採用したReascriptです。
さらにSoundBankの生成、Eventの紐づけを自動化しています。
どんどん進む自動化を是非体験してみてください。
2025年4月16日


【REAPDOCK-Lua-】-037-【Wwise】Eventのアクションの操作の自動化追加-改良版2-
今回もGOLDの最新版(1.2.0)で実行可能になった、新たな自動化機能を採用したReascriptです。
Event内での調整も多くの現場で起きる作業の一つです。
それらも自動化させることができるようになっています。
2025年4月2日


【REAPDOCK-Lua-】-035-【Wwise】書き出しからブレンドコンテナの生成までを自動化
GOLDの最新版(1.2.0)を利用することで実行可能になった、新たな自動化機能を採用したReascriptです。
Reaperで作成したモノラル波形を書き出し、ワークユニット、アクターミキサー、ブレンドコンテナを生成、そして書き出したオーディオ波形をインポートします。
2025年3月5日
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