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【東京ゲームショウで体感できる最新機能をご紹介!4日目】AIによるサウンド作業の自動化~音声の書き出し&Wwiseへの実装~

11 分前
読了時間: 4分

AZSTOKEは9/17-9/21で開催される東京ゲームショウ2026に出展いたします!!

会場では進化を続けるゲームサウンド開発自動化ツールRIGDOCKSの、最新版を体験していただくことができます。

今回のブログでは、ブースで体験できる機能の一部をご紹介いたします。



RIGDOCKSをAIで実行することが可能になります!!

10月に大型アップデートを控えているRIGDOCKSの新機能として、RIGDOCKS BridgeのアップデートによるコマンドラインツールからのAPI実行(rigcmd)が可能になりました。


コマンドプロンプト、ターミナルなどのコマンドラインツールを立ち上げ、下記のようなコマンドを使用することで、これまでDAW「REAPER」上で使用していたAPIをその外部からでも動かすことが可能になります。


例:Reaperで選択しているトラックのうち一つ目のトラックの名前を変更

rigcmd -c AZ_SetSelectedTrackIdName 0 0 "NewName"

※仕様の詳細はリリース時に公開いたします。


その応用として、Claude CodeなどのCLI実行が可能なAIと組み合わせ、自動実行させることが可能になります!!



AIでRIGDOCKS APIを実行!!

今回のブログでは、Reaper上に配置した一本の収録音声から、音声の部分のみを切り出し、無音箇所を削除し、音声の内容を文字起こしてReaperに表示する処理をAIに実行させる様子を紹介します。

※Anthropic社のClaud Codeを使用しています。


AIに下記のようなプロンプトを与えます。

以下を実行してください
・{音声ファイルが格納されているフォルダのパス}内のwavファイルをトラックに配置
・メディア名に「_old」と入っていないもののみ、メディアと同じ位置にリージョンマーカーを作成
・プロジェクトフォルダ\out\処理日時(yyyyMMddHHmmss)フォルダにリージョンマーカー指定で書き出す。書き出しファイル名はリージョンマーカーの名前
・Wwiseに接続する(接続先 127,0,0,1:8080)
・書き出したフォルダのナンバリングを除く部分の名前のランダムコンテナを\Actor-Mixer Hierarche\SE直下に作成する(存在する場合はそのまま)
・作成したランダムコンテナ配下に書き出したファイルをインポートする。インポートする際のサブフォルダはSE\{ナンバリングを除く部分の名前}
・Events\SE配下にランダムコンテナを停止→再生するイベントを作成
・「SE」サウンドバンクにイベントを登録

するとAIがプロンプト通りに

  • 音声の配置

  • 音声の書き出し

  • Wwiseへのインポート

  • イベントの作成

を行います。


実務ではプジェクトごとにファイルのインポート先やオブジェクト名が決められていることが多いかと思います。そういった場合、フォルダパスや名前の指示は厳密に行う必要がある点には注意が必要です。


このようにAIに処理を行わせることで事前のスクリプトの用意が不要となり、求める結果を自然言語で記述するのみでよくなるため、専門的なスクリプトの知識なしに作業の自動化を行うことができます。


もちろんこの処理をAIにスクリプト化させることで、チームで同じ処理を即座に行うことができるようにもなります。


※同様の処理をLua/Pythonで実行するREAPDOCKはこちらになります。


SKYSQUAREに関しても出展中!!最新の「防雨カバー」

東京ゲームショウでは、AZSTOKEが自社で運営する大規模フォーリースタジオ「SKYSQUARE」の最新もお届けします。

CECEC2026の出展でも展示させていただいたマイク用「防雨カバー」もブースに展示しており、現物を見て頂くことができます。防雨カバーは屋外・全天候での収録に対応すべく制作されており、ブースでは、こちらの使用方法やその実例をお伝えしております。




SKYSQUAREで収録した音で作成されたテックデモはこちら:



こだわりの自社施工ブース

AZSTOKEのブースは外観のこだわりを実現するため、自社で製作、施工を行っております。3Dプリンターによるパーツの自作や電気工事技術を使った配線、パイプの加工、AIでの図面作製など、弊社が培ってきたノウハウをふんだんに活用いたしました。特にライティングは自社施工ならではのものとなっておりますので、ブースの外観も是非ご覧ください。



ブース制作の様子や、前日の出展準備の様子はブログでご紹介しておりますので是非ご覧ください。



東京ゲームショウ2026にてAZSTOKEのブースへお越しください

AZSTOKEはビジネスデイ2日間、一般デイ3日間の全日でブースを出展し、皆様をお待ちしております!!

ぜひお越しください!!




下記は出展概要になります。

📅 出展概要

  • イベント名:東京ゲームショウ2026(TOKYO GAME SHOW 2026)

  • 会期:2026年9月17日-21日(5日間)

  • 会場:幕張メッセ [アクセス]

  • 出展エリア :ビジネスソリューションコーナー【10-E09

  • 出展詳細URLTGS2026 AZSTOKE 出展ブース詳細

TokyoGameshow2026


🚩出店エリアの詳細

AZSTOKEのブース【10-E09】は、ホール10入口を入って前方のビジネスソリューションコーナーにあります。

皆様のご来場をお待ちしております。

お気をつけてお越しください。



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