top of page


【REAPDOCK-Lua-】-059-【Excel】収録で使える工程別スクリプト集 -管理- 書き出したメディア情報をExcelに出力
前回に引き続き、収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は書き出したファイルの情報を管理用のExcelに作成した表に書き込むスクリプトになります。
ファイルの情報はファイル名そのものだけでなく、ファイル名に含まれている情報から収録内容やマイクの情報を取得し、複数のシートに渡って情報を書き込みます。
3月4日


【SKYSQUAREの道-042-】1トンを超える大規模部材を求めて!〜鉄〜
今回新たにSKYSQUAREに導入する部材は重機(ショベルカー)でしか扱えないレベルの「重量鉄骨」です。
積載限界ギリギリの重量物をどう受け入れ、どう配置するのか。
その模様をお伝えします。
3月2日


【REAPDOCK-Python-】-058-【Render】収録で使える工程別スクリプト集 -書き出し- メディアに名前を付けてフォルダ別に出力
前回に引き続き収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は収録したテイクを命名規則通りに名前を付けてファイルに書き出すスクリプトになります。
前々回で用意したトラックから収録内容やマイクの情報を取得し、それを組み合わせることでファイル名を作成します。
2月25日


【REAPDOCK-Lua-】-058-【Render】収録で使える工程別スクリプト集 -書き出し- メディアに名前を付けてフォルダ別に出力
前回に引き続き収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は収録したテイクを命名規則通りに名前を付けてファイルに書き出すスクリプトになります。
前々回で用意したトラックから収録内容やマイクの情報を取得し、それを組み合わせることでファイル名を作成します。
2月18日


【SKYSQUAREの道-041-】電力の心臓部を強化!30Aから50Aへの昇圧と配電網の拡張〜替〜
SKYSQUAREにおいて、フィールドの隅々まで安定した電力を供給するため、メイン配電盤の容量を50Aに引き上げ、さらに地中配管を通じて屋外の拠点へと電力を伸ばしていく作業を行いました。
2月17日


【REAPDOCK-Python-】-057-【Media】収録で使える工程別スクリプト集 -整理- 収録したテイクをOKとNGに分ける
前回に引き続き収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は収録したテイクのうち、不要なものをNGとして弾き、NGにしたテイクをOKに戻すスクリプトになります。NGテイクはテイク名の末尾に「_ng」と付加され、ミュートされます。
2月12日


【REAPDOCK-Lua-】-057-【Media】収録で使える工程別スクリプト集 -整理- 収録したテイクをOKとNGに分ける
前回に引き続き収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は収録したテイクのうち、不要なものをNGとして弾き、NGにしたテイクをOKに戻すスクリプトになります。NGテイクはテイク名の末尾に「_ng」と付加され、ミュートされます。
2月4日


【REAPDOCK-Python-】-056-【Track】収録で使える工程別スクリプト集 -準備- 収録用トラックをマイクごとに用意
今回から4回に渡り、収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は、各サウンドごとに使用するマイク別のトラックを用意するようなプロジェクトで、トラックを簡単に作成するスクリプトになります。
1月28日


【SKYSQUAREの道-040-】多機能地中インフラ構築記〜線〜
SKYSQUAREにて、これまでは使用のたびに延長ケーブルを這わせていましたが、車両が通るルートを跨ぐため、設営と撤収には毎回多大な手間がかかっていました。
この非効率を解消し、さらにフィールドの機能を拡張するため、地中配管によるインフラ構築を決定しました。
1月22日


【REAPDOCK-Lua-】-056-【Track】収録で使える工程別スクリプト集 -準備- 収録用トラックをマイクごとに用意
今回から4回に渡り、収録での作業を簡単にするスクリプトを紹介していきます。
今回は、各サウンドごとに使用するマイク別のトラックを用意するようなプロジェクトで、トラックを簡単に作成するスクリプトになります。
1月21日
bottom of page
