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【REAPDOCK-Lua-】-015- セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
【毎週更新-Lua-】セーブデータ構築 パート1-ReaScript!!
お題「テキストファイルの書き出しと読み込み」
今回はテキストデータの保存と保存したテキストデータをさらに読み込んでコンソールに出力するScriptの紹介です。
2024年5月20日


【REAPDOCK-Lua-】-014- 整音の高速化 メディア自動挿入 パート1-ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 LUA毎週ドキュメント更新 今週からは火曜日が更新日になります。 今回のお題は「 指定フォルダのファイルを1秒間隔で並列挿入 」 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 Reaperでは、複数のデータをセッションにそのまま入れると、一つのトラックにアイテムが連続してインサートされてしまいます。 それをわざわざ自分の手で
2024年5月14日


【REAPDOCK-Lua-】-013- MA制作必須-セッション整理自動化 パート3-ReaScript!!
REAPDOCK👇 【Track】削除/命名/配色を一連整理 [LUA]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良...
2024年5月6日


【REAPDOCK-Lua-】-012- MA制作必須!!-セッション整理自動化2-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択トラックを先頭にミュート削除と未使用トラックを削除 [ PYTHON ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です お知らせ 大変申し訳ございません。 SILVERのAPI発表を4月中を予定しておりましたが、BRONZEの改良を含め対応進めていく上でSILVERの拡張の説得力をさらに増すための制作を進めていくため、時間がかかっております。 SILVERは5月中をめどに公開する予定ですのでお待ちいただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。 本日は毎週ドキュメント更新の月曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「 選択トラックを先頭にミュート削除と未使用トラックを削除 」 というReaScriptです。 SILVERのAPIがどんなことができるのかを知っていただくために 事前にReapdockの内容を公開始めております。 ※SILVERは5月中に公開予定となっております。 こちらの参考ReaScriptは、前回の 選択トラックの子の名前を自動連番設定&色の自動設定
2024年4月29日


【REAPDOCK-Lua-】-011- MA制作必須!!-セッション整理自動化-ReaScript!!
こちらの参考ReaScriptは、さらに実践的な機能になっております。
実際に現場で、音の制作をする上で、セッションでの納品やチーム内でチェックをしてもらうなどが存在するかと思います。
2024年4月22日


【REAPDOCK-Lua-】-010-SE制作必須!!-Pitch操作自由自在-ReaScript!!
REAPDOCK👇 全選択メディアのピッチを-1 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の月曜日(LUA)になりました。 今週から日程が変更されています。 今回のお題は 「 全選択メディアのピッチを-1 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptは選択メディアファイルを一括でPitch変更するReaScriptです。 Pitch変更は、SE制作でとても多く利用される機能の一つで それを自由自在に調整できる機能を作成しました。 とても汎用的で、Pitchのランダム設定などもScriptで実行することで可能になると思います。是非Pitch操作の理解を深めてみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 全選択メディアのピッチを-1 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/17 Reapdock Python版を公開 ※4/15の週から月曜日(Lua)水曜日(Python)
2024年4月15日


【REAPDOCK-Lua-】-009-MA制作必須!!-ミュートしているメディアを全削除-ReaScript!!
REAPDOCK👇 ミュートしているメディアを全削除 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「 ミュートしているメディアを全削除 」 というReaScriptです。 こちらの参考ReaScriptはミュートしているメディアファイルを一括で削除するReaScriptです。 ミュートの情報に対して対処するという仕組みになっています。 メディアのIDで制御しているために、前から消してしまうとIDが変更されてしまうために 後ろから削除するForLoopを利用しています。 応用で様々なスクリプトに発展する内容になっています。 是非試してみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 ミュートしているメディアを全削除 BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/12 Reapdock Python版を公開 ※4/15の週から月曜日(Lua)水曜日(Pytho
2024年4月10日


【REAPDOCK-Lua-】-008-フォーリー収録必須!!-収録時の動画多重コピー-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー 」 というScriptです。 こちらの参考Scriptは動画などのメディアをコピーしてくれます。 フォーリー収録などの際に、一つの動画を何度も収録するために横並びに動画を置いて その動画の再生に合わせて音を収録していきます。 その際に収録の状況に沿って動画を用意する際に、一つの動画から横並びにコピーして整列してくれるスクリプトがあればと良く思っていました。 そんな際にも対応できるようなAPIの構成になっています。 是非試してみてください。 □ReaScriptの生成方法の詳細ドキュメントは👇 選択した動画を0.2秒間隔で10動画コピー BRONZEのAPI を利用すれば少ない行で実現することが可能に! 次回 4/5 Reapdock Python版を公開
2024年4月3日


【REAPDOCK-Lua-】-007-「サウンドデザイン」必須-フェードの自動化-ReaScript!!
REAPDOCK👇 選択波形のすべてのメディアにフェードイン0.2秒/アウト1秒に設定 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「...
2024年3月27日


【REAPDOCK-Lua-】-006-サウンドデザイナー高速化!再生速度自由調整ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定トラックの全メディアを0.7倍速にして再度1秒ごとに並び替え [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は 「...
2024年3月20日


【REAPDOCK-Lua-】-005-音量調整に必須!自由自在に音量変更ReaScript!!
REAPDOCK👇 全選択メディア音量を+1dB [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんは。 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は...
2024年3月13日


【REAPDOCK-Lua-】-004- MAに必須!フレーム数を2秒で取得ReaScript!!
REAPDOCK👇 指定トラックの全てのファイル名とフレーム数をコンソールに出力 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんは。 株式会社AZSTOKE 中島です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回のお題は...
2024年3月6日


【REAPDOCK-Lua-】-003-収録時に必須!10分の作業を2秒で実現するReaScript!!
REAPDOCK👇 全 選択メディアの名前に "_ng" を追加 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんは。 株式会社AZSTOKE 武田です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回は...
2024年2月28日


【REAPDOCK-Lua-】-002-全てのメディアを昇順に並べ替える
REAPDOCK👇 全てのメディアを昇順に並べ替える [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんは。 株式会社AZSTOKE 武田です 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回は...
2024年2月21日


【REAPDOCK-Lua-】-001-全ての選択メディアをモノラルに自動変更
全ての選択メディアのチャンネルモードをステレオミックスダウンのモノラルに変更 [ LUA ]REAPDOCK/APIDOCKドキュメント更新の連絡 こんばんわ。 株式会社AZSTOKE 中島です。 本日は毎週ドキュメント更新の水曜日(LUA)になりました。 今回は...
2024年2月14日
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